logo
ЧГК-ИНФО Все игры
«Что? Где? Когда?» с 1990 года
    Игр 569
    Знатоков 428
    Вопросов 6322
    Неофициальный информационный портал фанатов передачи «Что? Где? Когда?»
    Подробное описание всех игр «Что? Где? Когда?», прошедших в Охотничьем домике, с 1990 года
    Перейти в раздел «Игры»
    Подробная статистика всех игроков телеверсии «Что? Где? Когда?», начиная с 1990 года

    Количество игр, побед, правильных и неправильных ответов, участие в раундах Суперблиц и многое другое

    Перейти в раздел «Знатоки»

    Прошедшие игры «Что? Где? Когда?»

    Случайный вопрос

    Вопрос был задан 04 декабря 2022 года. Играла команда Андрея Козлова

    Во время Первой мировой войны в Германии появились так называемые «свинцовые книги». С какой целью в переплёты этих книг вставляли свинцовые пластины, и где конкретно пользовались такими книгами?

    Посмотреть ответ

    Дан правильный ответ: Облегчение утопления. Флот

    Рабочей версии нет, и капитан берёт помощь клуба, которую запоздало предлагает Друзь. Крюк накидывается на Первого магистра, дескать, тот сирену прослушал или что? Александр Абрамович обещает оправдаться после оказания помощи. И тут же начинает ратовать за неправильную версию. Благо, Савченков озвучивает правильный ответ.

    Отвечает Андрей Козлов: Свинец, как известно – очень тяжёлый металл. Может быть, один из самых тяжёлых доступных металлов. Соответственно, существует книга шифрования. В то время уже, в Первую мировую войну, были аппараты, передающие, там, азбукой Морзе. Для того, чтобы враг не расшифровал, должна была быть вот эта вот шифровальная книга. На корабле, например. Или на подводной лодке, в то время уже были подводные лодки. Если произошло крушение или, например, если враг захватывает корабль, чтобы её можно было просто выбросить за борт, и она утонет, и коды шифровальных машин не достанутся противнику.

    Правильный ответ: Свинец, как Вы правильно сказали – тяжёлый металл. Гораздо тяжелее железа. Свинцовые пластины вставляли в переплёты книг не с шифровками, а вообще с секретной информацией. Такие книги при необходимости можно было моментально утопить. «Свинцовые книги» использовались на флоте.

    Ведущий кратко анонсирует команды и игры текущей серии:

    • белозёровцы играют через неделю, а потому находятся в тревожном состоянии
    • Друзь и компания спокойны, у них время ещё есть
    • поташёвцы спокойны потому, что уже отыграли
    • Козлов спокоен потому, что он уравновешенный человек (зал гогочет и аплодирует)

    Случайный игрок

    Даня Ерёмин

    Участие в сезонах: 2000

    Игр: 1

    Побед: 1 (100%)

    Дано ответов: 0

    Статьи

    О проекте

    Сайт чгк-инфо.рф создан поклонниками телепередачи «Что? Где? Когда?», представляет собой максимально подробное описание телевыпусков «Что? Где? Когда?», прошедших в Нескучном саду, то есть, с 1990 года, а так же развернутую статистику по всем знатокам, садившимся за игровой стол в этот период. Дело, конечно, не в привязке к местности, «Игры в Охотничьем домике» – это лишь название проекта.

    Во-первых, именно начиная с 1990 года игра окончательно утвердила свой современный, привычный нам формат – 6 знатоков за игровым столом, игра до 6 очков, минута на обсуждение. Например, в сезонах 1988 и 1989 годов в каждой игре принимало участие более 10 команд, даже составы всех команд не представляется возможным опубликовать, они просто неизвестны. В 1987 году «Что? Где? Когда?» выходило в формате международных игр, и в финале 2 команды играли друг против друга, такой формат, в итоге, превратился через 3 года в другую телепрограмму – «Брэйн-ринг». С 1982 по 1987 год, по большому счёту, игры проводились в схожем с нынешним формате, однако далеко не все записи тех игр сохранились, и статистика по ним была бы нерелевантной и неинтересной. 

    Идея создать проект возникла потому, что достоверной статистики по «Что? Где? Когда?» в сети не существует. Есть пара проектов с описанием игр, не более. Официальные же регалии, существующие в элитарном клубе, такие, как Хрустальные и Бриллиантовые совы или звание лучшего игрока являются лишь субъективной оценкой. Например, когда лучший игрок определялся голосованием телезрителей через SMS, Илья Новиков по умолчанию признавался лучшим вне зависимости от качества его игры. А у самого престижного приза – Бриллиантовой совы – есть такие обладатели, внешность которых, как и хоть какие-то осязаемые достижения в телевизионном «Что? Где? Когда?», вызывают необходимость сильно напрячь память. А что, если бы приз лучшему игроку сезона вручался бы знатоку, который дал наибольшее количество правильных ответов в этом сезоне? На наш взгляд, это было бы если и не лучше, то уж точно объективнее. Мы же решили собрать всю статистику, которая только может заинтересовать. Например, сколько всего раз Александр Друзь выиграл суперблиц? И вообще, является ли он рекордсменом по этому показателю? Кто из знатоков обладает самым высоким КПД, у кого больше всего в среднем правильных ответов за игру?

    Понятно, что данные, представленные в нашем проекте, всё равно не могут обсчитать и оцифровать столь многогранную и разноплановую телепрограмму, как «Что? Где? Когда?», потому что, как говорил её создатель Владимир Ворошилов, «она вообще не про вопросы и ответы». Да и, честно говоря, в последнее десятилетия, игры в элитарном клубе уже не являются показателем сильного знатока, многие сильнейшие и признанные на мировом уровне знатоки (Либер, Вассерман, Анатолий Белкин, например) не обладают какими-либо успехами в телевизионном «Что? Где? Когда?». Однако поклонники «Что? Где? Когда?» точно смогут найти для себя новую интересную информацию, которую ранее нигде встретить не могли.

    Так же наш проект можно смело назвать самой подробной базой вопросов, когда-либо звучавших в «Что? Где? Когда?»

    По вопросам и предложениям писать на dmitri013@yandex.ru