logo
ЧГК-ИНФО Все игры
«Что? Где? Когда?» с 1990 года
    Игр 559
    Знатоков 422
    Вопросов 6205
    Неофициальный информационный портал фанатов передачи «Что? Где? Когда?»
    Подробное описание всех игр «Что? Где? Когда?», прошедших в Охотничьем домике, с 1990 года
    Перейти в раздел «Игры»
    Подробная статистика всех игроков телеверсии «Что? Где? Когда?», начиная с 1990 года

    Количество игр, побед, правильных и неправильных ответов, участие в раундах Суперблиц и многое другое

    Перейти в раздел «Знатоки»

    Прошедшие игры «Что? Где? Когда?»

    Случайный вопрос

    Вопрос был задан 24 апреля 2022 года. Играла команда Александр Друзя

    В 2019 году Нил Мэнсфилд, глава Инженерной кафедры исследовательского университета в Ноттингеме, провёл эксперимент. В качестве модели он взял грузовой фургон и разместил в нём максимально возможное количество людей. Двери закрыли и за состоянием людей в фургоне стали наблюдать. Но участники эксперимента с трудом продержались час, не говоря уже о сутках. Что заменял фургон в этой необычной реконструкции одного легендарного события?

    Посмотреть ответ

    Дан правильный ответ: Троянский конь

    Правильную версию сразу выкрикивает капитан.

    Отвечает Александр Друзь: Мы полагаем, что этот эксперимент, который проводил господин Мэнсфилд, должен был подтвердить или опровергнуть возможность взятия Трои с помощью Троянского коня. Троянского коня ввезли в город, они подождали ночи и дальше вылезли оттуда. Но, вот, судя по всему, это легенда.

    Правильный ответ: Нил Мэнсфилд пытался выяснит насколько достоверна легенда про Троянского коня.

    Случайный игрок

    Екатерина Гудкова

    Участие в сезонах: 2013

    Игр: 1

    Побед: 1 (100%)

    Дано ответов: 0

    Статьи

    О проекте

    Сайт чгк-инфо.рф создан поклонниками телепередачи «Что? Где? Когда?», представляет собой максимально подробное описание телевыпусков «Что? Где? Когда?», прошедших в Нескучном саду, то есть, с 1990 года, а так же развернутую статистику по всем знатокам, садившимся за игровой стол в этот период. Дело, конечно, не в привязке к местности, «Игры в Охотничьем домике» – это лишь название проекта.

    Во-первых, именно начиная с 1990 года игра окончательно утвердила свой современный, привычный нам формат – 6 знатоков за игровым столом, игра до 6 очков, минута на обсуждение. Например, в сезонах 1988 и 1989 годов в каждой игре принимало участие более 10 команд, даже составы всех команд не представляется возможным опубликовать, они просто неизвестны. В 1987 году «Что? Где? Когда?» выходило в формате международных игр, и в финале 2 команды играли друг против друга, такой формат, в итоге, превратился через 3 года в другую телепрограмму – «Брэйн-ринг». С 1982 по 1987 год, по большому счёту, игры проводились в схожем с нынешним формате, однако далеко не все записи тех игр сохранились, и статистика по ним была бы нерелевантной и неинтересной. 

    Идея создать проект возникла потому, что достоверной статистики по «Что? Где? Когда?» в сети не существует. Есть пара проектов с описанием игр, не более. Официальные же регалии, существующие в элитарном клубе, такие, как Хрустальные и Бриллиантовые совы или звание лучшего игрока являются лишь субъективной оценкой. Например, когда лучший игрок определялся голосованием телезрителей через SMS, Илья Новиков по умолчанию признавался лучшим вне зависимости от качества его игры. А у самого престижного приза – Бриллиантовой совы – есть такие обладатели, внешность которых, как и хоть какие-то осязаемые достижения в телевизионном «Что? Где? Когда?», вызывают необходимость сильно напрячь память. А что, если бы приз лучшему игроку сезона вручался бы знатоку, который дал наибольшее количество правильных ответов в этом сезоне? На наш взгляд, это было бы если и не лучше, то уж точно объективнее. Мы же решили собрать всю статистику, которая только может заинтересовать. Например, сколько всего раз Александр Друзь выиграл суперблиц? И вообще, является ли он рекордсменом по этому показателю? Кто из знатоков обладает самым высоким КПД, у кого больше всего в среднем правильных ответов за игру?

    Понятно, что данные, представленные в нашем проекте, всё равно не могут обсчитать и оцифровать столь многогранную и разноплановую телепрограмму, как «Что? Где? Когда?», потому что, как говорил её создатель Владимир Ворошилов, «она вообще не про вопросы и ответы». Да и, честно говоря, в последнее десятилетия, игры в элитарном клубе уже не являются показателем сильного знатока, многие сильнейшие и признанные на мировом уровне знатоки (Либер, Вассерман, Анатолий Белкин, например) не обладают какими-либо успехами в телевизионном «Что? Где? Когда?». Однако поклонники «Что? Где? Когда?» точно смогут найти для себя новую интересную информацию, которую ранее нигде встретить не могли.

    Так же наш проект можно смело назвать самой подробной базой вопросов, когда-либо звучавших в «Что? Где? Когда?»

    По вопросам и предложениям писать на dmitri013@yandex.ru